都说道现在是手游市场的天下,如国内如王者荣耀、梦幻西游,国外如怪物弹珠、FGO皆是吸金大户,轻轻松松月入上亿。不过PC末端要唱衰推倒还早于几年呢,最近小编就在Steam这个PC大本营里找到了不少手机重制PC的手游,其中有的是为了扩展市场,有的是本身过于不吃配备,重制的结果也有好有坏褒贬不一。今天笔者给大家带给的是由Gameloft制作的策略战争游戏:March of Empires《帝国霸略》。
策略战争游戏大家都会陌生,如部落冲突、王室战争、三国志等都归属于此列,玩家将车站在上帝模式扮演着一名保安部全局的指挥官,带领军队创建王国、把守家园或是侵略他人劫掠物资。玩家可以从高地国王、北国沙皇和沙漠苏丹中自由选择给定一方作为初始国家,每个势力都有有所不同的属性与建筑风格军队由长剑兵、长矛兵、骑兵、弓兵、守城五个兵种构成,每个兵种又细分为5个小兵种,战斗力依序递减。游戏的玩法和COC这类战争策略游戏都差不多,在空地修建建筑物,发展经济、内政、军事,修建当然都是必须时间的,所以喜闻乐见的一键加快啥的你不懂的,却是是手游重制的。游戏的2D画面还是很精致的,但是战斗方面就有点让人摸不着头脑了,玩家页面反击后就不会派兵,然后几秒钟后战斗就完结了,而且玩家还看到战斗画面?只有音频才能看见!大约这个设计是对于手游快餐玩法的考虑到吧,但作为一款战争策略游戏连战斗场面都不给玩家必要敲出来,也过于没有代入感了吧?而且战斗都完结了我干嘛还要回来看,这个原作知道让人无语另外游戏重制上也有些问题,小编成这台可以简洁运营刺客信条的游戏,竟然玩游戏帝国霸略会闪退。
而且偶尔还不会插入充值活动推展的小窗口,影响游戏体验。建议大家可以去iTunes手游来玩玩,gameloft在steam上还真为没有一款取得大量赞誉的游戏,仅有是褒贬不一,谨慎进坑。
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